domingo, 2 de maio de 2021

Informática e suas Tecnologias Educacionais

 Sou Marcelo Cervantes Petry, discente do curso de Pedagogia da CEDERJ UNIRIO, já fui discente de matemática e informática, então sempre gostei da parte do aluno se descobrir na informática e como um número pode mudar toda programação.

A informática e suas tecnologias, podem ajudar o docente a buscar mais informações sobre os temas das aulas, além de analisar o que seus alunos sabem, com software que pode ser usado para diversas finalidades, como mostrar mapas, entender e acompanhar historias de uma civilização(com jogos sobre história, tipo point click), ver imagens 3D em 2D(com software matemáticos), também perguntando se o aluno entendeu(com jogos de perguntas ou até formulários), e diversos outros software que ainda podem ser lançado ou aprimorado p/ ajudar o ensino, como o Minecraft que teve muitas partes modificadas só para ensinar crianças.

O professor ensinar o aluno a ter pensamento computacional é uma boa forma dele aprender a se auto avaliar, o que reforça minha ideia que alunos do fundamental já pode aprender a programação básica, podendo aprender a lógica até no bloco de notas, aumentando o raciocínio para outras aprendizagens também.

 As mídias que melhor vão alcançar os alunos, serão os que passam rápidos(texto ou vídeos curtos), mas que tem continuidade ou com ligações entre outros textos ou vídeos curtos, pois os Smartphones são as fontes de informações que muitos estão tendo, pois esta cada dia mais está com o aluno e ocupando espaço do seu tempo, também fazendo o docente tomar cuidado com os Cyberbullying e Fakenews, sendo o mediador de informações e conflitos.



2 comentários:

  1. Olá, Marcelo! Também sou apaixonado por números e, como hobby,gosto de ensinar Matemática. Fazer a criança entender a lógica computacional é um ótimo jeito de levá-la ao letramento digital.
    E, ensinar com jogos é uma ótima maneira de cativar e distrair a criança, que aprende brincando.
    Os vídeos, realmente, não podem ser longos... Dependendo do assunto (e da idade da criança), uns 15 minutos está "de bom tamanho".
    Falando sobre Fakenews, nós mesmos temos que desenvolver o nosso senso crítico para não cair nestas "pegadinhas". Já disse um filósofo que mais vale repelir 10 verdades do que que aceitar uma mentira como verdade.
    Aproveitando a oportunidade, gostaria de compartilhar contigo o nome de uma revista voltada para o ensino de Matemática e Ciências, chamada de "Amazônia". Você pode encontrá-la acessando o portal da UFPA (https://portal.ufpa.br). Depois, no cato esquerdo, clicar na "aba" "PESQUISA/PÓS-GRADUAÇÃO". Em seguida, em "Periódicos UFPA". Abraço, Luiz Bezerra da disciplina "Informática em Educação"

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  2. Gostei muito do seu blog, principalmente pelo fato dele mostrar como os jogos como o Minecraft podem ser sim serem vistos como ótimos aliados na educação, além de permitirem ensinar através da ludicidade.

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